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【チップ名】 タップマン 【読み方】 たっぷまん 【該当チップ】 タップマン、タップマンSP、タップマンDS 【種類】 メガクラス(ナビチップ) 【属性】 ブレイク系統 【入手方法】 タップマンを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『4』 【英語名】 タップマン:TopManタップマンSP:TopMnSP(TopManSP)タップマンDS:TopMnDS(TopManDS) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したタップマンが3マス前を中心に斜め4マスからベーゴマを出現させて攻撃させた後、最後に自分が巨大な独楽に変形して踏みつぶすメガクラスチップ。 1マスに集中砲火する攻撃なので、ウイルスよりもネットナビ戦向き。 上下列で使用すると、出現するベーゴマの数が減ってしまいダメージが下がる点には注意。 もちろん、ベーゴマ出現位置に、相手がいたり、置物があったり、穴パネルだったりするとやっぱりベーゴマが出てこれない。 最後の駒による攻撃はブレイク性能を持つ。 SPはタップマンSPを倒したデリートタイム、DSはエリア内に存在するダークホールの数で攻撃力が変化する。 カタカナが使われている地味に貴重なイラストだったりする。 海外版でもそのまま使用されている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 メガNo.36 サンダーマンDS/ウッドマンDS ← メガ37 タップマン メガ38 タップマンSP メガ39 タップマンDS → メガNo.40 バーナーマン 「4.5」 メガNo.54 ウッドマンDS ← メガ55 タップマン メガ56 タップマンSP メガ57 タップマンDS → メガNo.58 バーナーマン
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 009 歴戦の指輪 200 3 010 歴戦の指環 600 3/13 011 軍神の指輪 800 5 012 軍神の指環 1200 5/15 採取:フォメーラ滝砂洞/中流 013 英雄の指輪 3000 7 014 英雄の指環 4500 7/17 015 砦の指輪 200 3 016 砦の指環 600 3/13 017 城壁の指輪 800 5 018 城壁の指環 1200 5/15 採取:海帝の聖泡/光廠 019 大将軍の指輪 3000 7 落:魔制兵グラセマ 020 大将軍の指環 4500 7/17 落:魔制兵グラセマ 021 鋳織の指輪 闘技場で装備 022 スノラ 1500 30 採取:海帝の聖泡/連結郭宝:海帝の聖泡/光廠 023 英傑の指環 7500 10/20 5/15 10/20 5/15 024 封葬の指輪 5000 20/30 -10 025 価値のない指輪 50
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ノーマル:ST1、ST2、ST3、ST4 ハード ヒーロー ST1 【勝利条件】敵20匹(クランソル、クランファ)撃退 ST2 【勝利条件】ピーメのHPを100%に回復 ST3 【勝利条件】ブランバラ兄弟撃破 ST4 【勝利条件】ソラン撃破 【敵データ(N)】 ソラン第一形態HP:33,000前後? 攻撃パターン(要検証):咆哮→石像投げ(単体)→トーテム投げ→クランソル召喚→咆哮→竹槍投げ(3個)→トーテム投げ→クランソル召喚→咆哮(ループ?) クランソルは4体召喚される。 緑トーテム、赤トーテムを投げてくる。赤トーテムが爆発すると即死するおそれがあるため、すぐ倒す又は、逃げる。 ソラン第二形態HP:48,000前後? 攻撃パターン(要検証):燃やす(HP300減)→火炎球(トライデント×3)→プレイヤー移転→咆哮→ピーメ攻撃(ピーメ逆サイドに移転)→咆哮(ループ) 火球トラのターゲットは、最もソランに近い者。26,000前後?のダメージを受ける。トラを受ける者は、ピーメの出現位置(移転後)で待機するとよい。 ピーメの回復量は600(単体回復)。ピーメの近くで恵みを使うと、チーム回復になるので注意。 ソランに強制移転された後、足元にとどまっていると即死するおそれがあるので、すぐ逃げること。
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【名前】 ボムコーン 【読み方】 ぼむこーん 【種類】 ウイルス 【属性】 木属性 【チップ】 コーンショット系 【登場作品】 『6』『L.o.N』 【英語名】 ボムコーン:Bomb Cornメガコーン:Mega Cornギガコーン:Giga Cornレアコーン:Rere Corn 【詳細】 トウモロコシのウイルス。 出現位置から横列をステップの要領で前後移動し、敵エリア最前列に来るとロックマンのエリアに爆発するトウモロコシの実を飛ばしてくる。技名は「ポップボム」。 最前列に行かないと攻撃してこないので、穴を開けるなどして最前列を塞ぐのが有効。 逆に、穴パネルや他のウイルスがいるなどで移動を妨害され、最前列に居続けられる限りはずっと爆発トウモロコシを飛ばしてくるので注意。 それを逆手に取り、ウイルスバトラーでガンナーなど動かないウイルスで進路を塞ぎ最前列に固定すると、短い間隔でポップボムを連射するようになるので非常に強力。 上位種名は「メガコーン」、「ギガコーン」で、「レアコーン」というレア種も存在する。シャキッとコーンみたいなひねりはないようだ。 爆発トウモロコシの数は、メガコーンまでは2個で、ギガコーンからは3個になる。 ギガコーン、レアコーン、レアコーン2はエリアスチールを持っていることもある。
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大坂夏の陣(徳川軍) 出現条件 戦前・戦後好感度イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 攻略情報 金ミッション情報 出現条件 大坂冬の陣(徳川軍)をクリア 戦前・戦後好感度イベント 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 竜と矢と風 選択肢なし ── 立花宗茂 大阪城完全包囲 ── 戦後 ざっと済みたり 幸村を取り押さえる 徳川家康上昇 家康をかばう 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 豊臣秀頼と真田幸村の撃破 敗北条件 徳川家康と徳川秀忠いずれかの敗走 変更後 徳川家康と徳川秀忠いずれかの敗走または豊臣秀頼の退却地点への到達 武将データ 徳川軍 備考 豊臣軍 取得品 備考 徳川家康 プレイヤー・敗北条件 豊臣秀頼 アイテム 勝利条件「秀頼脱出」の阻止対象 伊達政宗 プレイヤー くのいち 3回とも武器 「二の丸の乙女」の撃破対象。達成後、一時撤退2回目:「忍び城」で分身が出現、撃破対象。達成後、一時撤退3回目:「忍び城」失敗時、又は3回目の真田幸村と一緒に再出現 立花宗茂 甲斐姫 2回とも武器 「二の丸の乙女」の撃破対象2回目:3回目の真田幸村と一緒に出現 直江兼続 真田幸村 1・2回目:武器3回目:なし 「幸村、出陣・壱」の撃破対象。終了時、一時撤退2回目:「幸村、出陣・弐」開始時に出現、阻止対象。終了後、一時撤退。3回目:2回目の真田幸村を撃破すると出現。勝利条件。金ミッションの阻止対象。 稲姫 風魔小太郎 武器 増援 前田慶次 後藤又兵衛 巻物 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 徳川秀忠 敗北条件 長宗我部盛親 ランダム 堀尾忠晴 毛利勝永 ランダム 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 鍋島勝茂 明石全登 巻物 「障壁」の撃破対象 浅野長晟 速水守久 巻物 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 細川忠興 伊東長実 ランダム 榊原康勝 増援「大阪城、炎上」の成功条件 堀田盛高 金 本物の豊臣秀頼撃破後、再出現再出現時は取得品なし 井伊直孝 群宗保 ランダム 大野治長 ランダム 「障壁」の撃破対象 大野治胤 ランダム 仙石秀範 ランダム 渡辺糺 ランダム 三好政康 巻物 「後方の憂い」の撃破対象 山川賢信 ランダム 増援 北川宣勝 ランダム 木村重成 ランダム 山口弘定 ランダム 塙団右衛門 ランダム 大谷吉治 ランダム 薄田兼相 ランダム 氏家行広 ランダム 豊臣秀頼(影武者) ランダム 増援本物を撃破すると撤退 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 三の丸突破 ★☆☆☆☆ 三の丸を守る敵武将を全て撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 2 障壁 ★☆☆☆☆ 明石全登と大野治長を撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 3 幸村、出陣・壱 ★★☆☆☆ 真田幸村を撃破せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 金 4 二の丸の乙女 ★☆☆☆☆ 甲斐姫とくのいちを撃破し、門を突破せよ! 1分以内 金 5 後方の憂い ★★★☆☆ 三好政康を撃破し、三の丸南門を開門せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 6 米俵を破壊せよ ★★☆☆☆ 豊臣軍の援軍が来る前に、大坂城内の米俵を全て破壊せよ! 1分以内 金 7 大阪城、炎上 ★★☆☆☆ 敵武将を撃破し、井伊直孝と榊原康勝の敗走を阻止せよ! 1分以内 巻物 8 幸村、出陣・弐 ★★☆☆☆ 真田幸村の秀忠本陣侵入を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 9 忍び城 ★★★★☆ 大坂城内の忍者部隊を探し出して全て撃破せよ! 1分以内 アイテム 10 秀頼脱出 ★★☆☆☆ 豊臣秀頼の退却地点到達を阻止せよ! 1分以内 巻物 11 幸村特攻 ★★★★★ 真田幸村の徳川家康接近を阻止せよ! 1分以内 アイテム 下記攻略情報を参照 アイテム配置 No. アイテム種類 場所 1 アイテム 中央門の上 2 城内中央 3 武器 左下橋の右 4 般若湯 城内右下 5 左下 攻略情報 ミッションNo.10は、本物の秀頼だけを撃破すること。本物の秀頼は、戦況で全武将を確認すると分かる。一番上が本物。MAP上での赤凸マークも大きい。 金ミッション情報 ○条件 全てのミッションのクリア ミッションNo.9のボーナス取得。隠密頭の出現位置はくのいち出現位置の右、秀頼扉前、左上扉前、左下廊下突き当たりの4カ所。図が欲しい方はこちら。 ミッションNo.9のボーナス取得は相当な火力がないときついため、LVは高めの方が良い。そして時間の心配もあるため、徳川家康の練気を最大まで溜めて智謀に使わないと、恐らく間に合わない。味方に直江兼続がいるので、プレイヤー武将にすれば神算が使える。その他に、城内の敵の士気が高い時用に恐慌又は混乱持ちを入れておくのがいいだろう。
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Bチーム5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 阿野次のもじ B 六埜九兵衛 負一 統色 香川 雨曇 武論斗さん 名戯まりあ 錫原 呂々郎 HET壮九郎 梨咲 みれん 埴井葦菜 稲荷山 和理 C __壁 夢追中 諸語須川てけり D 審刃津 志武那 E __壁 転校生出現位置A1 3年生<DP2/ボーナス55pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 名戯まりあ 両 8 13 6 0 0 71 100 月宮クズレ 女 20 0 2 0 5 90 0 永続戦線離脱 負一 統色 男 1 11 11 0 6 83 100 六埜九兵衛 男 15 5 5 1 0 128 0 香川 雨曇 女 5 5 12 0 5 88 100 御厨括琉 女 0 0 0 2 19 99 100 死亡 ★B.J.アキカン 無 3 3 0 3 18 100 100 死亡 重川紗鳥 女 18 0 0 1 3 70 100 死亡 錫原 呂々郎 無 1 15 8 4 2 64 0 真野望月 男 20 0 0 6 0 100 0 死亡 1年生<DP3/ボーナス57pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 行方橋ダビデ 男 10 1 0 0 8 68 100 死亡 武論斗さん 男 0 15 12 1 1 101 0 能力休み ★稲荷山 和理 女 0 2 6 7 18 88 100 梨咲 みれん 無 0 15 12 1 0 78 100 緑風 佐座 男 10 3 0 0 3 88 100 死亡 阿野次のもじ 女 7 2 5 3 13 98 100 夢追中 女 14 2 7 0 5 102 100 埴井葦菜 女 18 1 7 0 1 99 0 審刃津 志武那 男 1 14 7 4 4 84 100 残像君 男 10 0 0 0 0 死亡 諸語須川てけり 女 9 1 13 1 5 56 100 転校生 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 HET壮九郎 男 20 8 20 11 20
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Predator 概要 船種:警察用武装ボート 和音:プレデター 実物:Hamilton HM 日本語訳:捕食者 出現位置・収集 LCS:対象外ニューポート付近の桟橋(固定) フランシス国際空港にある斜めの滑走路の右端(固定) VCS:対象外バイスシティの海上全域で出現(ランダム) 解説 VCPDやLCPDが採用している武装ボート。機銃が2門装備されている。機銃はそこまで強くないので奪う価値はそれほどない。 もし手配度が付いた状態でこのボートを奪うのならば、すぐに操縦している警官を殺すこと。そうしないとすぐに殴り倒されて逮捕されてしまう。特にVCSにおいては、LCSよりも警察が強くなっているため要注意。 VCSでは固定出現が無い代わりに、手配度0でも稀に海を走っているので出会うことは難しくない。 画像 LCS VCS GTA3 VC SA GTA4の「Police Predator」 GTA5 固定出現 -- 1014号 (2014-08-01 09 24 45) GTA4 GTA5 Police Predator -- 1014号 (2014-08-01 09 31 33) 武装ボート? -- romanbelic777 (2014-08-18 09 36 35) VC? -- 1014号 (2014-08-18 15 42 11) Are You Going to San Fierro? -- Girl sさん (2015-07-23 15 10 35) 2045-01016 -- onodera (2015-08-10 11 37 42) GTA5 Police Predator 登場 -- 1014号 (2017-08-07 20 39 34) 運転手 -- 1014号 (2017-08-08 06 45 38) 名前 コメント
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制限・縛りプレイ/52 紅の山 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波 黒蟻 30 初期から 待機 金蟻 4 初期から 待機 2波 紅蟻 40 1波殲滅 アクティブ 3波 紅蟻 50 2波殲滅 アクティブ 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A C70爆弾/チタニアバトルキャノンAX 武器B ヒートブラスターZ/AF100 紅蟻初登場。 2Pにもあったミッション。 初期配置の蟻が金メッキではなくなり紅蟻の数が増えた代わりに、紅自体の体力と攻撃力が大幅にダウンしている。 1波に攻撃をしかける前に2波の紅蟻出現位置にC70を先置きしておこう。 紅蟻はC70で1撃。 3波にも先置きを行うため、2波は即全滅させないように注意。 1波は友軍の数が多く強力なため、1波は友軍の後ろから金蟻優先で撃っているだけで殲滅できる。 おまけに待機状態であるため、少しずつ呼ぶこともできる。 戦車砲もからめると殲滅力アップ。 敵の数が少なくなったら友軍を全滅させておこう。 2波が出現したら即C70を起爆。 数匹残るぐらいが良い。 1匹以外を全滅させ、3波の出現位置にC70を先置きする。 3波の出現分布はかなり広域にわたるため、全滅させられることはほとんどない。 3波が出現したら即C70を起爆して、残党を始末してクリア。 チタニアバトルキャノンの貫通性能も活かせるのでのんびりやりたい時はどうぞ。 戦車に乗って少しずつ後退しながら降車して撃ちこめば被弾する要素はない。 ペイルウイング 武器A プラズマ・フォールΣ 武器B マスター・レイピア 火力枠をルオンノタルにとられたマスター・レイピアの出番がようやく回ってきた。 継続火力とチャージ速度に優れるため、フレイドマルで2発必要な紅蟻には効果的。 1波はNPCの後ろからフォールΣを撃ちこんでいれば敵は全滅する。 2波はマスター・レイピアで削っていってもいいが、上空に飛び上がって下に集まった群れにフォールΣを撃ちこむと一気に数を減らせるので楽。 NPCに群がっているところにフォールΣを撃ちこむのもいい。 3波もマスター・レイピアで削るなり、フォールΣで吹き飛ばすなり適当に。 武器A レーザーランスΣ/フレイドマル 武器B レーザーランスΣ/フレイドマル 立ち回りと射撃に自信がある人向け。 武器の選択は燃費を優先するか射程を取るかご自由に。フレイドマルなら紅蟻を2発で倒せるので楽。 肝要なのは如何に敵の攻撃を味方に押し付けられるかどうか。 1波はまず味方と合流、歩いてENを回復しつつ味方と一緒に蟻に接近。 蟻に攻撃しアクティブにし、味方を囮にしながら黒蟻を優先して殲滅していく。 蟻の集団に対して回り込むように移動すれば大体避けれる。群れからはぐれた蟻に狙われないよう注意。 途中切り返しが必要になったら味方の高空を飛べば狙われにくい。EN残量に気をつけながら切り返そう。 1波を凌いだら後は楽。囲まれないよう引き撃ちで撃破するだけ。 通信 ストーム隊 武器A チタニアバトルキャノンAX 武器B マキシマムパラライザー/オーロラヒュプノタイザーGX 武器A C70爆弾 武器B C70爆弾 ペイルウイング 武器A マスター・レイピア 武器B ヘブンズ・ゲートα/エンドオブアース 通信の紅蟻は36000近い超体力を持つ。 火力に優れるペイルメインでレイピアなりヘブンズなりで削ろう。 火力は期待できないが、エンドオブアースも行動阻害のためのサブ武器としてはなかなか役に立つ。 陸はパラライザーやヒュプノタイザーで敵の行動を止め、バトルキャノンで串刺しにしていくと効率が良い。 爆発物は厳禁。 C70を使う場合は下記の目的で両手持ち推奨。 以下愚痴スレより転載。 オンライン紅4人同時の紅蟻が36000ダメージを与えたら倒せるので、理論上C70爆弾3発あれば良い。 しかし、重ねがけして発破しても吹き飛んでいる状態から与えられるダメージは2発分まで。 そのため、C70爆弾両手持ちで瞬時に武器切り替えを行い同時発破をかけて足りない一発分を補って瞬殺を可能とした。 武器縛り
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グラセスタ 王都が最前線ってのは国防上どうかと思うんだが… - 名無しさん (2019-09-26 02 42 46) 対魔族との最前線に人や物や金や権力が集まる流れがあってその入れ物が王都って考えるとしっくり来るんじゃないかな。神聖領域で安全が担保されてるからっていう面も大きく寄与してるだろうね - 名無しさん (2019-09-26 19 18 36) 国王も戦力だし、非常事態に即応する為に政治中枢を前線に置かざるをえないのかもしれない。まあ上でも言われてるけど神聖領域もあるし。ただまあ危機管理的には後方にも生産拠点とかはちゃんとありそうな気はする。 - 管理人 (2019-09-26 22 32 54) 国王は世襲でないのに拡張パックで血筋を残すだのキャッチコピーがあったのはどういうわけか?本作最後にリリカが王妃になったのが一番要らない設定だ。 - 考察 (2019-09-28 07 18 41) 世襲では無いが、強いやつの子は強くなる可能性が高いから子供つくれって話かと - 名無しさん (2019-09-28 07 40 18) 主人公が過酷な生い立ちで何事にもクールに立ち向かっていくのが好きだったのに王になったとたん魅力がなくなった。裕福になった主人公から生まれた子供は苦労知らずのボンボンにしかならない。 - 考察 (2019-09-28 14 07 40) 生まれる子は父親同様、種族としてレベル補正があっても優秀な戦士どまり。でしかないだろう - 考察 (2019-09-28 14 16 10) この国は光陣営がサマラ魔族国を滅ぼしたあとにその残存勢力を封じる目的で作られた国だから。未開地を開拓して興った国でも英雄が民を導いて作った国でもない。国民は光陣営がこの地を征服したあとに外から移住してきただけの余所者の末裔たち。国名も適当感があるし。西ゴーティア王国と南ゴーティア王国もあるんだっけ。それらも迎撃都市の首都で国王も世襲ではなく強い者が王になる仕組みだとおもう。レスペレント地方のクラナ王国と同じじゃん。 - 考察 (2021-08-29 12 03 53) 建国も国家体制もテルフィオンや光神殿に決められたから国としての発言権どころか自由意志すらないんじゃないか?国際社会ではこの国そのものが一つの隷士。 - 考察 (2021-08-29 12 12 59) 実際光陣営勢力の支援無しでは破綻する国な気がするから発言権は低そう。でも光陣営的には矢面には立ちたく無い思惑もあるだろうから生かさず殺さずって感じがベストなのかなって - 名無しさん (2021-08-29 12 32 02) つーか普通にアークリオンなりアークパリスなりから神格者一人送り込んでもらってそいつに黒の坑 - 名無しさん (2021-08-30 19 00 59) ミス↑の完全封鎖ができるまで統治してもらった方がよくない?サロ、ジェダルと2代に渡って神格者級の化け物が生まれてるけどそれは燐使による例外ありきだし、これでジェダルが黒の杭7割8割攻略したのに次の世代で強力な戦士がおらずに7割8割また領土奪われましたじゃ洒落にならないし - 名無しさん (2021-08-30 19 06 15) 戦いが続く方が儲かる連中もいるだろうから終わらないのかもな。回復薬扱う商人とか奴隷商人とか販売先として最高かもしれんし - 名無しさん (2021-08-30 19 39 55) パーフェクトガイドブックでの追加シナリオによるとルシティーネ家の在り方から東ゴーティア王国が光陣営をスポンサーとした軍産複合体という線もあるかもですね。 - 名無しさん (2021-10-28 21 22 18) 時系列上光陣営がやらかして闇勢力が巻き返した後の時代だから光陣営側にあまり余裕がないんじゃ無いかな?それにまあ神格者を一人二人派遣して解決するならとうの昔にどうにかなってる気がする - 名無しさん (2024-04-28 11 49 29)
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領域争奪戦マップ一覧気を付けるエリア、タワー コメント欄 領域争奪戦マップ一覧 ローマ 千年京 運命の街 混沌宮殿 機動聖都 初期エリアはセクターA 〇がエリア出現場所 次のエリアはランダムで決まるが、二回連続同じエリアにはならない 黄色の◇がタワー出現位置 気を付けるエリア、タワー 領域エリアが三つしかなく、2分ごとの領域の先読みが2か所しかないため、領域チェンジ直前の先行が大事になってくる。逆に言うと先行しないと相手に大きく領域ゲージを離される可能性があるため意識を怠らないこと。 セクターB、Dの時自陣からの復活が早いか遅くなるかの両極端になる。ラスト2分で自陣に遠い領域になった時勝つのが非常に難しくなる。そのため出来れば宝具を温存して勝ち確宝具にするのが安全だが、状況によって使い分けよう。 同じセクターが連続して領域にならない仕様上、例えば4分時点でセクターBの時、青チームはAの五分かDの不利領域になるのが確定する。それまでになんとかして敵側の宝具を使わせるか味方側の宝具を使わされないように動かないと勝利は難しくなってくる。 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 移動距離が長いので先回りが重要になるから気を付けるセクターにDとBを追加したほうがいいかも -- 名無しさん (2018-12-03 11 58 18) 名前 コメント